【KJKX科技快讯】7月4日消息,近日,英特尔工程师在光线路径追踪和神经图形研究领域取得了令人瞩目的新进展。他们致力于改进路径追踪的效率,并努力使集成GPU能够实时进行路径追踪。这一系列研究成果通过三篇发表在SIGGRAPH、EGSR和HPG等国际顶级会议上的论文进行了介绍,提出了新的路径追踪优化方法,旨在减少模拟光线反射的计算次数,从而降低负担并提高GPU性能。

首先,英特尔工程师提出了一种全新的方法,用于计算采用GGX微表面模型进行反射的光线。GGX是一种图形技术,可以模拟不同方向上的光线反射。该新方法将材质简化为一个半球形镜面,从而简化了模拟过程,使计算更加高效。

其次,他们还展示了一种更有效的渲染闪光表面的方法,这在三维环境中一直是一个具有挑战性的问题。根据他们的研究,该方法可以考虑每个像素上可见的闪光数量,从而提高渲染的效率,并且只渲染眼睛能够看到的闪光,避免了不必要的计算。

最后,他们介绍了一种名为”Markov Chain Mixture Models for Real-Time Direct
Illumination”的新方法,用于构建不同光照场景下的照片轨迹。尽管这个方法比较复杂,但它能够实现更高效的渲染技术,实时生成复杂的直接照明效果。

据KJKX科技快讯了解,虽然光线路径追踪技术在2018年已经问世,但要实现高分辨率和60FPS的实时路径追踪仍然需要强大的计算性能,大多数GPU目前仍无法满足现代AAA游戏的需求。

外界普遍认为,如果英特尔能够在其集成显卡上实现出色的光线追踪性能,将有望将这项技术推广到更多主流产品,并提升独立显卡的光追效果。这将为用户带来更加逼真和沉浸的视觉体验,为游戏和图形应用带来更大的突破。

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